Como organizar el Día Mundial
de las Tablas de Multiplicar
Guía paso a paso

WMT Day – versión estándar
WMT Day en la escuela

Introducción

En la versión estándar El Día Mundial de la Tabla de Multiplicar (WMT Day) se organizan juegos para alumnos de toda escuela. Esta parte del evento se lleva a cabo bajo el lema ¨Los menores comprueban si los mayores saben la Tabla de Multiplicar”. Los colegas menores comprueban si los mayores tienen la Tabla de Multiplicar memorizada. Crean Comités de examen (que se encuentran por ejemplo en el pasillo, gimnasio) o Patrullas de examen (Patrullas móviles que cuestionan a personas que se encuentran) e interrogan a alumnos mayores. Sortean preguntas de examen y tienen 3 minutos para resolverlos. Los exámenes pueden ser llevados a cabo en las pausas y durante las clases (los menores entran en la clase de los mayores y les interrogan). Las personas, que responden correctamente a todas preguntas, reciben la insignia de “Experto de las Tablas de Multiplicar”.

Un atractivo adicional de la campaña WMT Day son los juegos „El Futbolista matemáticos” y „La Reina de la cuerda”, que se juegan con las Cartas de Grabowski, y „Tabla de Multiplicar”. Cada persona, que responde correctamente a 5 preguntas del sorteo de examen, puede participar en el juego.

Los Expertos de la Tabla de Multiplicar, es decir las personas que han obtenido certificados personales, también pueden participar en un concurso de matemáticas. El profesor elige 6 rompecabezas de la página www.wmtday.org para resolver en la clase durante 45 minutos. Finalmente, verifica los resultados y, si hay un número igual de respuestas correctas, compara el tiempo de la solución - cuanto mejor sea el tiempo, mayor será la puntuación.

Los padres también pueden estarinvolucrados en WMT Day –la organización de los exámenes para los padres está presentada en el escenario 8.

Paso a paso

hasta 24.09.2018 Paso 1 – Descargar e imprimir los materiales
Paso 2 – Preparación del propio programaWMT Day (basando en los escenarios disponibles)
Paso 3 – Seleccíon de asistentes por los profesores
24-27.09.2018
(lunes - jueves)
Paso 4 - Preparar la clase y la escuela para el WMT Day
Paso 5 –Juegos bajo el lema:¨Los menores comprueban si los mayores saben la tabla de multiplicar” -
Los colegas menores comprueban si los mayores tienen la Tabla de Multiplicar memorizada
Paso 6 – Selección de los miembros de los Comités de examen y las Patrullas De examen. Examen para los candidatos para examinadores.
28.09.2018 (viernes)
Paso 7 – Llevar a cabo WMT Day en la escuela
hasta 21.10.2018 Paso 8 – Enviar un informe al organizador
desde el 26.11.2018 Paso 9 – Recepción de diplomas para la participación

Paso 1 – Descargar e imprimir los materiales

Para poder llevar a cabo la clase es necesario descargar e imprimir los siguientes materiales:
  • Los papeles de sorteo (disponibles en dos versiones – para la examinación oral o escrita)
  • Tarjeta de identificación de “Expertode las Tablas de Multiplicar”
  • Identificadores para los Coordinadores, Asistentes y Examinadores
  • Rompecabezas de matemáticas y lógica con la Tabla de Multiplicar
  • Descripción de los juegos precedentes a WMT Day: "Contraseña del día", "Mármol" y "Paseos matemáticos".
  • El póster para el juego „ Contraseña del día”
  • El póster para el juego „Paseos matemáticos”
  • Instrucción para el juego „La Reina de la cuerda”
  • Instrucción para el juego„El Futbolista matemáticos”
  • Escenario 3, 4, 6, 7 y 8 – WMT Day 2018 en la escuela
Para decorar la clase y la escuela es necesario descargar e imprimir los siguientes materiales:
  • Póster promocional de la campaña (disponible desde el 9 septiembre)
  • Los posters seleccionados de „Calcula inteligentemente”
  • Posters seleccionados grandes con la Tabla de Multiplicar
  • Posters seleccionados pequeños con la Tabla de Multiplicar

Paso 2 – Preparación del propio programa WMT Day (basando en los escenarios disponibles)

Ofrecemos varios escenarios del WMTDay:

Paso 3 - Selección de asistentes por los profesores

El profesor elige a los asistentes (4 o más). Su rol es muy importante durante toda la semana de preparación para el WMT Dayy durante la celebración. Los asistentes ayudan a decorar la escuela, en la organización de juegos y exámenes.

Paso 4 – Preparar la clase y la escuela para el WMT Day

  • Colgar en la clase el poster promocional de WMT Day y los posters de “Calcula inteligentemente”
  • Colgar en la clase los posters de juegos "Contraseña del día" y "Paseos matemáticos".
  • decorar la sala y la escuela - por ejemplo, con globos, serpentinas, preparados por alumnos con dibujos relacionados con la Tabla de Multiplicar

Paso 5 – Juegos bajo el lema: “Los menores comprueban si los mayores saben la Tabla de Multiplicar”. Los colegas menores comprueban si los mayores tienen la Tabla de Multiplicar memorizada

Recomendamos, que se preparen para WMT Daycon una semana de antelación. (Los escenarios están disponibles en la página www.wmtday.org) para los siguientes juegos:

  • "Contraseña del día"
  • "Paseos matemáticos"
  • "Mármol"

Paso 6 – Selección de los miembros de los Comités del examen y las Patrullas de examen. Examen para los candidatos a examinadores.

La Comisión y Patrulla de Exámenes consta de alumnos bajo el cuidado de un adulto (o un amigo/amiga mayor quien tiene buen conocimiento de la Tabla de Multiplicar). Aconsejamos que alumnos menores tengan el rol de examinadores. De tal manera podrán aprender la Tabla de Multiplicar en la compañía de compañeros experimentados y adicionalmente el papel del examinador va a ser un rol muy importante para ellos.

Paso 7 – Llevar a cabo WMT Day en la escuela

Los alumnos menores establecen en la escuela los Comités y las Patrullas de examen cuyo rol será comprobar el conocimiento de la Tabla de Multiplicar de los alumnos mayores. Cada alumno que quiera participar en el juego sortea un papel con 5 tareas de la Tabla de Multiplicar. Tiene 3 minutos para resolverlos. El alumno que responde correctamente a todas preguntas recibirá la Tarjeta de identificación de “Experto de las Tablas de Multiplicar” (los alumnos del Comité pueden comprobar los resultados en la calculadora)

Las Patrullas pueden entrar en las clases de alumnos mayores durante la hora de la lección y hacer exámenes.

A la hora señalada por el Director se pueden organizar concursos de rompecabezas y los juegos “El Futbolista matemáticos” y „La Reina de la cuerda” para toda la escuela.

Informaciones más detalladas se encuentran en los escenarios 3, 4, 6, 7 y 8 WMT Day 2018 en la escuela.

Paso 8 – Enviar un informe al organizador

Para obtener el certificado personal de coorganización de la campaña bajo la WMT Day, debe enviarnos un informe completo de la acción (un modelo del informe estará disponible en www.wmtday.org desde el 28 de septiembre, después de iniciar sesión).

Paso 9 – Recepción de diplomas para la participación

Tras mandar el informe los organizadores reciben diplomas de la campaña (disponibles tras iniciar la sesión en la página www.wmtday.org desde el 26 de noviembre).